拜上季音乐和电玩销售亮眼所赐,Sony集团调高今年度营收预测。Sony也打算乘胜追击,抢在年底购物旺季前推出旗舰机PS 5的升级版,盼留住顾客。

Sony集团8日公布,在7至9月的上季期间,营收年增9%至2.97兆日圆(194亿美元),低于分析师预期的3.03兆日圆,但营业利益较去年同期的2,630亿日圆,激增73%至4,551亿日圆,超越分析师平均预期的3,353亿日圆。

展望截至明年3月底的今年度,全年净营收预估有望达12.71兆日圆(832亿美元),略高于前一次预期,年度获利预测维持在1.31兆日圆(85.1亿美元),大致符合LSEG访调24位分析师后预测的1.34兆日圆。

根据Sony的财报,游戏和网路服务(G&NS)部门上季营收年增11%至1.07兆日圆,获利更年增近三倍至1,388亿日圆。游戏部门在软硬体方面的销售均优于预期,上季PS 5游戏机销售380万台,年减22%,但优于预期。游戏软体上季销售则年增28%,至6,123亿日圆。

彭博资讯报导,中国大陆开发的热门游戏「黑神话:悟空」,意外提振了PS部门上季业绩。彭博指出,Sony砸重金自行开发的游戏「星鸣特攻」(Concord)销售惨澹,但「黑悟空」等热门游戏交出好成绩,助游戏部门填补了北美影像感测器需求下滑的缺口。

Sony 7日也推出PlayStation 5 Pro,是该公司旗舰游戏机PS 5的高价版本,这部游戏机在美国定价700美元,图像表现能力更好,目的在于防止顾客在即将到来的购物季流失,转购竞争对手的产品。

分析师寄望PS 5 Pro能提振消费者购买新游戏机的兴趣,因「侠盗猎车手6」即将在明年面世,升级后的硬体规格将为这款备受期待的热门游戏大作做好准备。

此外,Sony也受惠于Spotify等串流服务。Sony是全球最大唱片公司之一,串流服务日渐受欢迎,自然对其业绩嘉惠良多;其音乐部门旗下的智慧手机游戏和动漫,在海外市场的受欢迎程度也大增。

不过电影部门尚未从好莱坞演员和作家去年发动的罢工行动中复原,加上印度部门的广告营收也下滑,都对业绩带来压力。

游戏部门也才熬过一段低潮期。今年2月时,Sony宣布裁员900人,其中约8%就是全球PS团队。那一波裁员影响了多个PS工作室,伦敦工作室受创最深,被通知要关闭。